Auweia ! Nouveau Soulslike critiqué sur Steam devient sujet brûlant

Auweia ! Nouveau Soulslike critiqué sur Steam devient sujet brûlant

Le monde des jeux vidéo est constamment en ébullition, avec de nouveaux titres captivant l’attention des joueurs du monde entier. Récemment, un jeu particulier, baptisé « No Rest for the Wicked », a suscité une vague de réactions contrastées au sein de la communauté Steam. Levons le voile sur ce titre qui promettait une aventure épique dans le style des jeux Soulslike, mais qui semble, pour certains, ne pas avoir pleinement tenu ses promesses dès son lancement en Early Access le 18 avril 2024.

Des débuts controversés pour un soulslike attendu

Ce nouveau venu dans l’univers des Soulslike, développé par Moon Studios, célèbres pour leur travail sur les jeux Ori, a directement suscité un immense intérêt. Proposé en accès anticipé sur Steam pour environ 40 euros, « No Rest for the Wicked » a très vite gravi les échelons pour devenir le top-seller mondial, avec 33.000 joueurs connectés simultanément dès le départ. Un début commercial prometteur qui, néanmoins, cache une réalité plus nuancée.

Toutefois, si les joueurs ont été nombreux à plonger dans cet univers fabuleusement sombre dès sa sortie, leur retour n’a pas tardé à refléter une certaine déception. Au cœur des critiques, nous trouvons notamment des plaintes concernant une performance en deçà des attentes, même sur des PC haut de gamme, et l’absence de personnalisation de commandes, soulignant ainsi des débuts tumultueux pour « No Rest for the Wicked ».

Un accueil mitigé par la communauté steam

En se basant sur les premiers retours, le lancement de « No Rest for the Wicked » sur Steam peut être qualifié de contrasté. Malgré une entrée spectaculaire dans les charts, les évaluations des utilisateurs sur Steam témoignent d’un accueil tiède, avec un score moyen avoisinant les 59 points. Ce chiffre, bien loin des attentes, s’accompagne de critiques pointant du doigt plusieurs aspects du jeu.

La liste des griefs est longue et variée, allant de la performance insuffisante, à un système de combat jugé parfois lourd en raison d’une gestion d’endurance limitante. Des bugs, une lisibilité parfois difficile des environnements magnifiquement dessinés, ou encore une politique de prix jugée trop élevée, contrebalancent les points forts du jeu, comme sa magnifique direction artistique et son système de combat satisfaisant. Le manque d’options graphiques et le besoin evident d’optimisation s’ajoutent à une liste déjà conséquente de points à améliorer.

Auweia ! Nouveau Soulslike critiqué sur Steam devient sujet brûlant

Un potentiel encore à exploiter

Il est vital de se rappeler que « No Rest for the Wicked » se trouve actuellement en phase d’Early Access, ce qui signifie que le jeu est toujours en cours de développement. Cette période doit permettre aux créateurs de collecter les retours des joueurs pour ajuster et améliorer le jeu. Le premier chapitre de l’histoire et les éléments clés du gameplay sont déjà en place, promettant des quêtes palpitantes, des combats de boss épiques et un arsenal diversifié à améliorer.

Dans les mois à venir, Moon Studios a promis d’ajouter de nouvelles fonctionnalités, un mode coopératif pour quatre joueurs, des chapitres supplémentaires à l’histoire ainsi que de nouvelles zones à explorer. Ce roadmap est un gage de l’engagement des développeurs à enrichir leur création et à répondre aux attentes des joueurs.

Futur de « no rest for the wicked » : les améliorations prévues

Face à cet accueil mitigé, la question de l’avenir de « No Rest for the Wicked » se pose. Chez Global Warming Kids, nous croyons fermement en la capacité de rebond des studios. La réaction initiale au jeu nous rappelle l’importance d’un développement attentif aux retours des joueurs. Les points soulevés par la communauté Steam sont autant d’opportunités pour Moon Studios d’ajuster le tir et de transformer « No Rest for the Wicked » en une expérience incontournable pour tous les amateurs de Soulslike.

Nous restons donc confiants et curieux de voir comment le jeu évoluera. Nous sommes particulièrement enthousiastes à l’idée de découvrir le mode coopératif et les nouveaux contenus qui viendront enrichir l’univers du jeu. Dans l’attente de ces développements, nous vous invitons à rester à l’affût des prochaines annonces et à découvrir les dernières nouveautés du moment, car « No Rest for the Wicked » n’est qu’une étape dans l’évolution constante du monde des jeux vidéo.

Notre interaction avec ces mondes virtuels est une aventure en soi, changeant et évoluant avec chaque nouvelle mise à jour ou sortie. Si vous souhaitez plonger plus profondément dans les coulisses du monde du gaming et ses dernières intrigues, n’hésitez pas à écouter notre PC Games Podcast #69, où nous explorons tous les aspects de cette passionnante industrie.

Nous, chez Global Warming Kids, restons déterminés à suivre l’évolution de « No Rest for the Wicked » mais aussi à vous tenir informés sur tout ce qui touche au monde vibrant des jeux vidéo. L’avenir du gaming s’annonce riche en émotions, et nous sommes là pour le partager avec vous, entre optimisme et critiques constructives. Restons ensemble à l’affût des prochaines pépites du jeu vidéo qui, nous en sommes sûrs, continueront à nous émerveiller et à challenger notre manière de jouer.

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